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非リアル系3Dといえばトゥーンシェーディングですが、背景がリアルだとキャラが浮いてしまってどうにもなりません。自分でイラストを描ける人なら、背景を別に描いてポストワークで合成するのが一般的なんでしょうけど、私の場合はイラストを描くなんてできませんので、いつもキャラだけの寂しい画像になってしまいます。(´・ω・`)
それでも非リアル系でレンダリングしてみるというのは、けっこう面白いものですね。特にちびベルのようなトゥーンを意識して作られているフィギュアはマテリアルもトゥーン向けに分けてありますので、あまり苦労せずともそれなりの絵になりますし。
そんなわけで、セル風とイラスト風の2通りのイメージでレンダリングしてみました。
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