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2010年8月

Realityプラグインがついに発売

Sp4ruins

以前からフォーラムで話題になっていたLuxRenderエクスポーター、Realityプラグインがついに発売になりました。定価が$79.95で思っていたよりずっと高くて驚きました。(;゚Д゚)
まだプラチナ会員のみの先行発売で、価格も$49.57と微妙なお値段。以前から発売を楽しみにしていたこともあって、さっそく購入してしまいました。今月もD|S関連でかなりお金を使っているので完璧に予算オーバーでございます。。・゚・(ノ∀`)・゚・。

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DADさんのパンツをD|Sで使う

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DADさんのブログで公開中の、ちびベル用パンツです。このパンツにはButtockとThighの動きに連動するJCMが仕込まれていますので、破綻しにくい構造になっています。ちびベルは対応している服が少ないので、このように素晴らしい服をフリーで配布していただけるというのはとても嬉しいですね。ヽ(´ー`)ノ

実はこのパンツ、D|Sで使おうとするとせっかくのJCMがまったく動作しません。私のようなD|S使いにとってはちょっと残念なので、今回はこれをPoserでもD|Sでも動作するように修正する方法について書きたいと思います。

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MoodMaster2を購入

Sunset1

セール中でもないのにまた悪い癖でMoodMaster2を衝動買いしてしまいました。D|S 3 AdvancedではShaderMixerを使うことでデプスキューカメラを作れるので、改めて購入しなくても同じようなことができるんですが、このMoodMaster2はフォグの部分のみを別画像としてレンダリングしてGIMP等で合成する方法なのでとても自由度があるんですね。(;・∀・)

しかもレンズフレアやグロー効果なども指定できるため、とても手軽に扱うことができます。この画像のように空気を表現するには最適です。

今回の画像を作成するにあたっては、操・活・解さんの記事を参考にさせていただきました。(いつもお世話になっております)

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Stonemason製品が半額セール中

Stomcb01

とてもリアルな背景PropなどをリリースしているStonemasonの製品が8/19まで50%OFFセールとなっています。私もいくつか愛用していますが、品質の高い製品のため値段も高めなので、ポンポン買うわけにもいかず、じっと我慢していました(まぁ我慢できずに定価で購入したものもありますけど)。(;´∀`)

というわけで、以前から欲しかった製品を3つばかり購入してしまいました。こういう背景Propはいくつあっても困りませんしね。ヽ(´ー`)ノ

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TY2用の絆創膏をアップ

Ty2tape_2

夜中のテレビショッピング番組をボーっと見ていたら長野県産トマトを使ったトマトジュースを紹介していまして、思わず欲しくなってしまいましたが・・・結局注文しませんでした。1本あたり88円というのは安いですけど、冷静に考えてみたら1ケース60本も買ってどうするんだと・・・毎日飲んでたらそのうち飽きそうですし。(;´∀`)

まぁそれはともかく、久しぶりに絆創膏などいじってみました。TeraiYuki2は乳首の形状がドラム型というか、ちょっとくっきりしすぎる陥没乳首なので、今までのポリゴン数だとうまくフィットしないんですよね。アップで使うものでもないのでポリゴン数はかなり低く抑えてあったんですけど、さすがにTY2ではもう1段階細かく分割しなおしました。

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Bryceと格闘中

Bricecloudtest01

BryceでVolumetric Cloudsを試してみました。3時間かかってようやく雲に見えるところまできましたが、これってかなりBryceを使い込んでいないとまともに使えないんじゃないでしょうか。。・゚・(ノ∀`)・゚・。

とにかくBryceのマテリアルがどうにも理解しにくいです。もともと地形作成ソフトなので、おそらく地形作成に都合のいい形になってるんでしょうけど、どうにも理解に苦しみます。

通常のマテリアル設定画面にはDiffuseやAmbientなど、D|Sでもよく見かける単語が並んでいるのでまだわかるんですけど、Deep Texture Editor(DTE)を使おうとするといきなり難易度が上がる感じ。(;´Д`)

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SFコンソールセットが無料

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DAZのストアに週変りではない無料アイテムが追加されてました。Dystopian Console Stationです。こんな感じのコンソールで、SFシーンを作る時なんかに活躍しそうなアイテムです。無料期間は2019/12/31までですので慌てなくても10年間は無料でゲットできます。SFなんかはわりと好きなので、こういうアイテムなら大歓迎でございます。ヽ(´ー`)ノ

週末はBryceをいじったりPixivで遊んだりしてました。Bryce7ProではVolumetric Cloudsという、いわゆる立体的な雲を作る機能が追加されていまして、これを使ってリアルな空を作ることができるという触れ込みなのですが、肝心のBryceの使い方、特にマテリアルの基本的な部分がさっぱり理解できずに苦しんでいます。

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